XVI. Symmetric Nearest Neighbor (SNN)▲
- Description : atténuation du bruit avec conservation des contours
- Principe : calculer la valeur moyenne des pixels voisins qui ont une valeur proche du pixel central. Les paires de voisins dans un voisinage 3 x 3 sont identifiées ainsi:
kitxmlcodeinlinelatexdvp\begin{pmatrix} 1a & 2a & 3a \\ 4b & 0 & 4a \\ 3b & 2b & 1b \end{pmatrix}finkitxmlcodeinlinelatexdvp
Pour chacune des 4 paires de voisins, on conserve la valeur qui est la plus proche du pixel central. On fait ensuite la moyenne des 4 valeurs. - Exemple :